变量和类型
变量让您可以在程序中存储和操作数据。
变量
声明
let name = "Alice" // 不可变变量
let mut age = 25 // 可变变量
const PI = 3.14159 // 常量
规则
let创建不可变变量mut使变量可变const创建编译时常量- 变量名使用
snake_case
基本类型
数字
let integer: Int = 42
let decimal: Float = 3.14
文本
let message: Text = "Hello, World!"
布尔值
let is_active: Bool = true
let is_done: Bool = false
类型推断
Rive通常可以自动推断类型:
let count = 10 // 类型:Int
let price = 19.99 // 类型:Float
let name = "Bob" // 类型:Text
let active = true // 类型:Bool
操作
算术运算
let a = 10
let b = 3
let sum = a + b // 13
let difference = a - b // 7
let product = a * b // 30
let quotient = a / b // 3
let remainder = a % b // 1
字符串操作
let first = "Hello"
let second = "World"
let combined = first + " " + second // "Hello World"
比较
let a = 5
let b = 10
let equal = a == b // false
let not_equal = a != b // true
let less = a < b // true
let greater = a > b // false